#include "Configuraciones.h"

Configuraciones::Configuraciones()
{
}

Configuraciones::Configuraciones(unsigned int cantidadDeJugadores, string nombreDelMundo) {
	this->cantidadDeJugadores = cantidadDeJugadores;
	this->nombreDelMundo = nombreDelMundo;
}


void Configuraciones::setCantidadDeJugadores(unsigned int cantidadDeJugadores) {
	this->cantidadDeJugadores = cantidadDeJugadores;
}

unsigned int Configuraciones::getCantidadDeJugadores() {
	return this->cantidadDeJugadores;
}

void Configuraciones::setNombreDelMundo(string nombreDelMundo) {
	this->nombreDelMundo = nombreDelMundo;
}
string Configuraciones::getNombreDelMundo() {
	return this->nombreDelMundo;
}

Configuraciones::~Configuraciones()
{
}
